被动效果
疾驰时向前方瞬移,并在疾驰的位置出现分身挥动拳头攻击敌人造成物理伤害后消失。 普通攻击连击的最后一次攻击,会在周围任意敌人处召唤3名分身攻击造成物理伤害。
疾驰时向前方瞬移,并在疾驰的位置出现分身挥动拳头攻击敌人造成物理伤害后消失。 普通攻击连击的最后一次攻击,会在周围任意敌人处召唤3名分身攻击造成物理伤害。
以无敌形态藏在灯中并在巨大化登场时挥动拳头造成物理伤害。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
藏身于灯里最多2秒并向周围扔出多个灯笼。 扔到周围的灯笼会出现分身挥动拳头造成物理伤害。 再按1次按钮身体将巨大化并挥动拳头攻击敌人造成物理伤害。 使用技能时无敌。
以无敌形态巨大化后突进,5秒内周围还会出现多名分身突进造成物理伤害。
消失在烟雾中,对周围敌人造成魔法伤害。 然后以超巨大化形态出现在前方挥动拳头攻击敌人造成物理伤害并赋予眩晕,然后回到原地。 使用技能时无敌。
在周围任意敌人处召唤最多5名分身使用妖精剑术,并向周围任意敌人处移动5次用妖精剑术造成物理伤害。 使用技能时无敌。
用物理技能衔接输出和回避,安全时打完普攻连段。先建立物攻与技能供应,不必等传说装备。
魔神之前只有一格技能,最终形态再轮换妖精剑术和妖精拦截。利用独特的冲刺分身和传说的普攻连段分身,危险时中断。冲撞分身持续5秒不等于本体无敌5秒。空档靠移动或换人躲避,不能按分身数量倍增道具触发。
先勇气2,再用魔工学循环装置或魔法怀表缩短空档;不必同时拥有,单技能槽也难利用循环装置。能捡零件时考虑魔工学1,生存可选复仇2。被封印的剑适合早期成长,晚来就保留好用的物理装备。 模拟器会同时装入推荐和备选装备,并非必须凑齐的毕业套装。请按本局情况调整,并自行确认搭档所需的技能。
最终形态轮换妖精拦截和妖精神灯,最多藏2秒,也能提前现身。确认安全后回收零件。有自爆的搭档可以快速带你返回,但不能做到无缝永久无敌。精灵伤害不足时回到物理剑术型。
以童话5、精灵师的祝福及已有精灵为轴。水精灵温蒂妮、暗影精灵德斯、光之精灵露不是必须集齐的三件套。用魔工学循环装置等补循环,别只堆冷却。考虑智慧2和志在必得;灯神分身不增加祝福的精灵数。 模拟器会同时装入推荐和备选装备,并非必须凑齐的毕业套装。请按本局情况调整,并自行确认搭档所需的技能。
拥有压倒性力量的绝对者