지속 효과
적에게 기본공격 시 도력을 얻습니다. ↓ + [attack] 입력 시 20의 도력을 소모하여 3초간 유지되는 뼈분신을 소환합니다. 뼈분신은 전방의 적을 공격해 물리데미지를 입힙니다. 뼈분신은 사라질 때 봉을 휘둘러 물리데미지를 입힙니다.
적에게 기본공격 시 도력을 얻습니다. ↓ + [attack] 입력 시 20의 도력을 소모하여 3초간 유지되는 뼈분신을 소환합니다. 뼈분신은 전방의 적을 공격해 물리데미지를 입힙니다. 뼈분신은 사라질 때 봉을 휘둘러 물리데미지를 입힙니다.
교대 시 뼈분신을 소환하고 전방으로 돌진하여 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 1개 무작위 배정
봉을 늘린 뒤 찔러 물리데미지를 입힙니다.
봉을 늘린 뒤 회전시켜 물리데미지를 입힙니다.
봉을 늘린 뒤 내려쳐 물리데미지를 입힙니다.
봉을 늘린 뒤 연타하여 물리데미지를 입힙니다.
기본공격으로 도력을 모아 분신을 만들고 함께 공격합니다. 물리 공격력과 치명타를 기반으로, 최종형에서는 스킬 복제도 활용합니다.
공격이 닿는 위치에서 평타로 도력을 모은 뒤 아래+공격으로 20을 소비해 분신을 소환하세요. 유니크부터 분신이 10초간 평타를 따라 하고, 스킬까지 따라 하는 것은 최종형부터입니다. 분신을 준비한 뒤 건곤일격과 쾌속봉침을 맞추되 정신집중은 안전한 틈에만 하세요. 분신 수만큼 키리온 참격·화약검 폭발도 복제된다고 계산하지 않습니다.
용기 2와 신속 2를 출발점으로 물리 화력·치명타 확률을 맞추세요. 도적의 흑철단검은 확률 보완, 봉인된 검은 일찍 얻었을 때의 성장 선택입니다. 늦게 얻었다면 현재 좋은 물리 장비를 유지하세요. 화약검은 본체 치명타 추가 공격의 선택지이며, 공속만 늘려 공격력과 생존이 부족해지지 않게 합니다. 시뮬레이터에는 추천·선택 후보가 함께 들어갑니다. 모두 필수인 완성 세트가 아니며, 보조 스컬의 요구 스킬은 직접 확인하세요.
뛰어난 용기를 갖춘 원숭이 마물들의 우두머리