被動效果
對敵人基本攻擊時可獲得道力。輸入↓ + [attack]時消耗20道力,召喚維持3秒的骨頭分身。 骨頭分身將攻擊前方的敵人,造成物理傷害。 骨頭分身消失時將揮舞棒子,造成物理傷害。
對敵人基本攻擊時可獲得道力。輸入↓ + [attack]時消耗20道力,召喚維持3秒的骨頭分身。 骨頭分身將攻擊前方的敵人,造成物理傷害。 骨頭分身消失時將揮舞棒子,造成物理傷害。
輪替時,召喚骨頭分身朝前方猛衝,造成物理傷害。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出1個
將棒子伸長後刺擊,造成物理傷害。
將棒子伸長後旋轉,造成物理傷害。
將棒子伸長後向下猛擊,造成物理傷害。
將棒子伸長後連擊,造成物理傷害。
普攻累積能量召出分身共同攻擊,以物理攻擊和暴擊為基礎,最終形態再利用技能複製。
在能打中敵人的位置累積能量,按下方向+攻擊消耗20召出分身。獨特起分身持續10秒並模仿普攻,技能複製只從最終形態開始。先備好分身再用乾坤一擊、快速棒擊,蓄力只選安全空檔。別按分身數量直接倍增奇里昂斬擊或火藥劍爆炸次數。
以勇氣2、迅速2起步,兼顧物理火力和暴擊率。盜賊的黑鐵短劍補機率,封印的劍適合早拿成長;晚拿時保留現有好物理裝備。火藥劍是本體暴擊追擊選項,不要只堆攻速而失去火力與生存。 模擬器會同時放入推薦與可選候選,並非全部必備的完整套裝;搭檔所需技能請自行確認。
具備出色勇氣的猴子魔物頭目