被动效果
对敌人使用普通攻击时获得法力。输入↓ + 时[attack]消耗20法力召唤可持续3秒的骨分身。 骨分身将攻击前方敌人造成物理伤害。 骨分身消失时,挥动棍棒造成物理伤害。
对敌人使用普通攻击时获得法力。输入↓ + 时[attack]消耗20法力召唤可持续3秒的骨分身。 骨分身将攻击前方敌人造成物理伤害。 骨分身消失时,挥动棍棒造成物理伤害。
替换时召唤骨分身并向前方突进造成物理伤害。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出1个
将金箍棒加长后刺击造成物理伤害。
将金箍棒加长后旋转造成物理伤害。
将金箍棒加长后猛击造成物理伤害。
将金箍棒加长后连击造成物理伤害。
普攻积攒能量召出分身共同攻击,以物理攻击和暴击为基础,最终形态再利用技能复制。
在能打中敌人的位置积攒能量,按下方向+攻击消耗20召出分身。独特起分身持续10秒并模仿普攻,技能复制只从最终形态开始。先备好分身再用乾坤一击、疾速金针,蓄力只选安全空档。不要按分身数量直接倍增奇里昂斩击或火药剑爆炸次数。
以勇气2、神速2起步,兼顾物理火力和暴击率。盗贼黑铁短剑补概率,被封印的剑适合早拿成长;晚拿时保留现有好物理装备。火药剑是本体暴击追击选项,不要只堆攻速而丢掉火力与生存。 模拟器同时放入推荐与可选候选,并非全都必备的完整套装;搭档所需技能请自行确认。
无所畏惧的猴魔头目