Efekt pasywny
Po zranieniu wrogów nożem pozostawia piętrzący się znak, który wywołuje wybuch przy trzecim spiętrzeniu i zadaje obrażenia magiczne. Normalny atak ma 30% szans na rzut dwoma lub trzema nożami.
Preferowany język
Oficjalne języki gry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Dodatkowe języki strony
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Po zranieniu wrogów nożem pozostawia piętrzący się znak, który wywołuje wybuch przy trzecim spiętrzeniu i zadaje obrażenia magiczne. Normalny atak ma 30% szans na rzut dwoma lub trzema nożami.
Podczas zamiany wykonuje salto do tyłu i ciska nożami zwykłymi i akuku oraz pozytywkami, zadając obrażenia fizyczne.
Stałe umiejętności: 0 · Przydzielane losowo: 2 z 4
Rzuca 8 nożami, zadając obrażenia fizyczne.
Wykonuje skok z przewrotem, po czym miota nożami i zaskakującymi nożami w losowo wybranych wrogów, zadając obrażenia fizyczne.
Ciska dwoma nożami, które wybuchają przy kontakcie, zadając obrażeń fizycznych i ogłuszając. Jest 50% szans, że rzut nożem akuku wywoła wielką eksplozję.
Rzuca się przodu i miota pozytywkami. Pozytywki otwierają się, wystrzeliwują noże akuku i wybuchają przy uderzeniu w ziemię, zadając obrażeń fizycznych.
Trafiaj wieloma nożami, uruchamiając dodatkowe ataki krytykami. Fizykę lub magię rozwijaj pod pierwszy główny przedmiot.
Wcześnie korzystaj z tego, co masz, i przebudź się dla drugiego slotu. Łącz „Pozytywka”, noże i zwykłe ataki. Gdy wróg się poruszy, najpierw popraw dystans. Nie każdy nóż uruchamia każdy przedmiot bez ograniczeń. Rozwijaj atak i dodatkowe obrażenia, a nie samą szybkość.
Zdobądź przedmiot „Niewidzialny miecz” lub przedmiot „Miecz prochowy” i szansę krytyka. Po inskrypcji „Niepowodzenie” 2 wybierz inskrypcję „Mądrość” 2 dla magii albo „Odwaga” 2 dla fizyki. Nie musisz rozwijać obu po równo. Bez obu pomagają efekty takie jak „Rękawica Many”. Obrażenia krytyczne nie wzmacniają wszystkich ataków przedmiotów. Symulator zakłada razem części kluczowe, zalecane i zamienniki, pomijając te, które nie mieszczą się w slotach. To pula propozycji, nie obowiązkowy gotowy zestaw. Dopasuj go do swojej rozgrywki.
Wszyscy byli zadowoleni, oprócz jednej osoby.