Efekt pasywny
Po zranieniu wrogów nożem pozostawia piętrzący się znak, co wywołuje wybuch przy trzecim spiętrzeniu i zadaje obrażenia magiczne. Normalny atak ma 30% szans na rzut dwoma nożami.
Preferowany język
Oficjalne języki gry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Dodatkowe języki strony
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Po zranieniu wrogów nożem pozostawia piętrzący się znak, co wywołuje wybuch przy trzecim spiętrzeniu i zadaje obrażenia magiczne. Normalny atak ma 30% szans na rzut dwoma nożami.
Podczas zamiany wykonuje salto do tyłu i ciska nożami zwykłymi i akuku, zadając obrażenia fizyczne.
Stałe umiejętności: 0 · Przydzielane losowo: 2 z 4
Rzuca 6 noży, zadając obrażenia fizyczne.
Wykonuje skok z przewrotem, po czym miota nożami akuku w różne strony, zadając obrażenia fizyczne.
Ciska dwoma nożami, które wybuchają przy kontakcie, zadając obrażeń fizycznych i ogłuszając.
Rzuca się przodu i miota pozytywkami. Pozytywki otwierają się, wystrzeliwują noże i wybuchają przy uderzeniu w ziemię, zadając obrażeń fizycznych.
Trafiaj wieloma nożami, uruchamiając dodatkowe ataki krytykami. Fizykę lub magię rozwijaj pod pierwszy główny przedmiot.
Wcześnie korzystaj z tego, co masz, i przebudź się dla drugiego slotu. Łącz „Pozytywka”, noże i zwykłe ataki. Gdy wróg się poruszy, najpierw popraw dystans. Nie każdy nóż uruchamia każdy przedmiot bez ograniczeń. Rozwijaj atak i dodatkowe obrażenia, a nie samą szybkość.
Zdobądź przedmiot „Niewidzialny miecz” lub przedmiot „Miecz prochowy” i szansę krytyka. Po inskrypcji „Niepowodzenie” 2 wybierz inskrypcję „Mądrość” 2 dla magii albo „Odwaga” 2 dla fizyki. Nie musisz rozwijać obu po równo. Bez obu pomagają efekty takie jak „Rękawica Many”. Obrażenia krytyczne nie wzmacniają wszystkich ataków przedmiotów. Symulator zakłada razem części kluczowe, zalecane i zamienniki, pomijając te, które nie mieszczą się w slotach. To pula propozycji, nie obowiązkowy gotowy zestaw. Dopasuj go do swojej rozgrywki.
Sądziłem, że stanowię tu największy problem. Okazuje się, że zamek ma znacznie więcej kłopotów.