被动效果
此小骨为了使用技能需要魔力。 魔力将根据技能冷却速度持续回复,对敌人进行普通攻击时,额外回复魔力2。 保持输入↓+[attack]时,通过冥想,魔力回复速度会增加2000%。
此小骨为了使用技能需要魔力。 魔力将根据技能冷却速度持续回复,对敌人进行普通攻击时,额外回复魔力2。 保持输入↓+[attack]时,通过冥想,魔力回复速度会增加2000%。
替换时,10秒内魔力回复速度增加200%。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出1个
将燃烧的石块投掷出去,造成魔法伤害,并赋予火伤效果。
发射燃烧的箭矢,造成魔法伤害,并赋予火伤效果。
吸引火焰引发自爆,造成魔法伤害,并赋予火伤效果。
召唤从天而降的巨大陨石,造成魔法伤害,并赋予火伤效果。
补充法力,反复使用低耗技能和施法追加攻击。
前期用安全的普攻与冥想恢复法力。反复使用 火球,第二技能栏开放后加入 火焰箭。记得捡零件,最终觉醒的超越留给首领可受伤的阶段。结束后法力会耗尽,用闪避或换人度过空档。不要只为让 魔法骨头 命中而冒险贴近。 模拟器会按栏位上限装入推荐候选。请根据本局情况移除或替换。
选择 魔法师项链 或 魔法骨头 并提高魔法攻击力,不必同时拿到两件。先凑 魔力循环 2与 智慧 2,再用实用装备追求 魔工学 3。没有追加攻击就走通用魔法技能路线;烧伤重新施加装备成形后,也可转向烧伤输出。
继续修炼,独行前路的魔法师