被动效果
普通攻击对敌人造成伤害时获得灵魂之火。 灵魂之火第1次叠满时变为燃烧状态对周围敌人持续造成魔法伤害,第2次叠满时变为稳定状态。 在燃烧状态使用技能可以得到强化,但会消耗全部灵魂之火。 在稳定状态使用技能可以得到进一步强化,但会消耗一部分灵魂之火。
普通攻击对敌人造成伤害时获得灵魂之火。 灵魂之火第1次叠满时变为燃烧状态对周围敌人持续造成魔法伤害,第2次叠满时变为稳定状态。 在燃烧状态使用技能可以得到强化,但会消耗全部灵魂之火。 在稳定状态使用技能可以得到进一步强化,但会消耗一部分灵魂之火。
替换时燃烧出灵魂之火对周围敌人造成魔法伤害,持续4秒,且灵魂之火能量值持续增加。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
用覆盖灵魂之火的剑攻击造成魔法伤害。
向前方突进用覆盖灵魂之火的拳头造成魔法伤害。
引发大范围的灵魂之火造成魔法伤害。
突进后造成魔法伤害。
换入后看量表,在安全窗口用灵魂燃烧。活铠甲换入立即充30%,灵魂骑士则持续充能4秒。最终形态在燃烧后还有稳定阶段:燃烧时施法耗尽,稳定时会留部分。别为等满级错过机会,放完另一招后换人准备下轮。
优先智慧2与突变1,生存考虑复仇2。内心之火、胜利指挥棒补换人后魔法火力,暗鸦君主的羽毛补技能循环。换人慢与技能没转好是两回事。第二招选顺手的灵魂冲锋或灵魂剑,不要把自身燃烧阶段当成敌方灼伤。 模拟器同时放入推荐与可选候选,并非全都必备的完整套装;搭档所需技能请自行确认。
我的肉身虽灭,但强大的灵魂之力却会永远燃烧