Efeito passivo
Ao causar danos a inimigos com ataques normais, ganha cargas na forma de chamas espirituais. Quando o medidor da chama espiritual fica totalmente carregado uma vez, entra em um estado de combustão para causar danos mágicos contínuos. Quanto carregado totalmente duas vezes, torna-se estável. Quando uma habilidade é usada durante a combustão, a habilidade é aprimorada e todas as chamas espirituais são consumidas. Quando uma habilidade é usada enquanto está estável, ela é aprimorada ainda mais e consome uma parte das chamas espirituais obtidas.





