被動效果
此孤骨需有魔力才能使用技能。 魔力比照技能冷卻速度持續恢復,且對敵人基本攻擊時額外恢復2的魔力。 長按↓+[attack]時,透過冥想將使魔力的恢復速度增加1500%。
此孤骨需有魔力才能使用技能。 魔力比照技能冷卻速度持續恢復,且對敵人基本攻擊時額外恢復2的魔力。 長按↓+[attack]時,透過冥想將使魔力的恢復速度增加1500%。
輪替時,10秒內魔力的恢復速度增加150%。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出1個
投擲燃燒的石頭造成魔法傷害,且有30%的機率使其燒傷。
發射燃燒的箭矢造成魔法傷害,且有30%的機率使其燒傷。
自爆造成魔法傷害,且有30%的機率使其燒傷。
天降巨石造成魔法傷害,且有30%的機率使其燒傷。
補充魔力,反覆使用低耗技能和施法追加攻擊。
前期用安全的普攻與冥想恢復魔力。反覆使用 火球,第二技能欄開放後加入 火箭。記得撿零件,最終覺醒的超越留給首領可受傷的階段。結束後魔力會耗盡,用閃避或換人度過空檔。不要只為讓 魔力骨頭 命中而冒險貼近。 模擬器會依欄位上限裝入推薦候選。請按本局情況移除或替換。
選擇 魔法師的項鍊 或 魔力骨頭 並提高魔法攻擊力,不必同時拿到兩件。先湊 魔力循環 2與 智慧 2,再用實用裝備追求 魔工學 3。沒有追加攻擊就走通用魔法技能路線;燒傷重新施加裝備成形後,也可轉向燒傷輸出。
因缺乏天賦而被逐出魔法學校的落榜生