Pasivní efekt
Při základním útoku na nepřítele má 10% šanci vyvolat stav {rána}. Nepřátelům, u kterých dojde ke {krvácení}, způsobí na 5 sekund tetanus. Nepřátelé s tetanem průběžně utrpí fyzické poškození. Základní útoky a dovednosti způsobují nepřátelům s tetanem vyšší poškození.





