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Compétences

Effet passif

Lors de l'utilisation de compétences, provoque 4 fois des secousses et inflige des dégâts physiques aux ennemis proches pendant 3 secondes avec 10 % de chances d'étourdissement.

Uppercut de taureauPermutation

Lors d'un échange, envoie un uppercut puissant qui inflige des dégâts physiques et projette des fragments de roches du sol.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 2 sur 4

Percussion Temps de recharge: 8 s

Charge en infligeant des dégâts physiques. Une deuxième pression après avoir touché les ennemis suite à cette charge, permet de frapper le sol et infliger des dégâts physiques.

Marave Temps de recharge: 10 s

Porte un uppercut puissant et projette des pierres jaillissant du sol qui infligent des dégâts physiques[2]. Une deuxième pression sur le bouton avant la disparition des pierres déclenche une attaque de percussion qui inflige des dégâts physiques.

Piétinement Temps de recharge: 12 s

Bondit en avant et frappe le sol pour infliger des dégâts physiques. Une deuxième pression sur le bouton après la frappe au sol permet de frapper une nouvelle fois et infliger des dégâts physiques.

Frappe contondante Temps de recharge: 17 s

Charge et attire les ennemis vers l'avant en infligeant des dégâts physiques[1]. Une deuxième pression sur le bouton avant la fin de la charge déclenche une attaque de percussion avec son arme contondante qui inflige des dégâts physiques et un effet d'étourdissement.

Texte d’ambiance

Un monstre qui revient encore plus puissant après avoir été vaincu par des aventuriers

Notes de traduction

  1. Correction: “dégâts magiques” — Cette attaque inflige des dégâts physiques.

    L’original coréen indique des dégâts physiques ; le type de dégâts a été corrigé.

    ↑ Retour au texte
  2. Correction: “dégâts magiques” — Cette attaque inflige des dégâts physiques.

    L’original coréen indique des dégâts physiques ; le type de dégâts a été corrigé.

    ↑ Retour au texte

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