被动效果
使用技能时引起4次地震动对周围敌人造成物理伤害,并有10%概率赋予眩晕。
使用技能时引起4次地震动对周围敌人造成物理伤害,并有10%概率赋予眩晕。
替换时会使用强力上勾拳并伴有岩石碎片出现造成物理伤害。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
突进造成物理伤害。 突进攻击击中后再按一次按钮可以进行下砸地面造成物理伤害。
强力上勾拳会伴有岩石碎片迸射出造成物理伤害。 在岩石消失前,再按一次按钮可以用冲撞将岩石击碎造成物理伤害。
向前方跳起后进行下劈攻击造成物理伤害。 下砸地面后再按一次键即可在次下劈地面造成物理伤害。
突进并将被击中的敌人聚集到前方造成物理伤害。 突进攻击结束前,再次点击按钮可以使用钝器重击敌人造成物理伤害并赋予眩晕。
让近战技能与地面冲击实际命中,准备下一轮攻击。
利用 钝器重击 的追加输入与 冲撞 的后续攻击,但不要把每次追加命中算成一次新技能施放。传说阶段通过地面冲击命中准备强化攻击。打空不会积攒槽值;首领移位时先靠近。只有一个技能时,缩短另一个技能的冷却无法形成循环。 模拟器会将推荐候选放入可用槽位。请按当前情况移除或替换。
先提高物理攻击力并获得 魔力循环 2。史诗阶段拥有两个技能后更容易利用 魔工学循环装置。魔工学重力控制器 补充近距离追加攻击,战士钢锤 适合可眩晕的敌人。装备不足时保留优质物理装,不要硬凑 魔工学 3。
被冒险家击败后,变得更强而回归的魔物