Effet passif
Lors de la dernière attaque d'un combo d'attaques normales, attrape un ennemi et le plaque au sol, lui infligeant des dégâts physiques. Gagne 1 de force herculéenne qui dure 1 seconde en attrapant un ennemi et devient invulnérable jusqu'à ce que l'attaque de prise soit terminée. Augmente les dégâts des attaques de prise de 20 % par force herculéenne (40 % max). Améliore plus encore les attaques de prise en atteignant le maximum de force herculéenne. Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques et ne peuvent pas être enchaînés.





