Effet passif
Lors de la dernière attaque d'un combo d'attaques normales, attrape un ennemi et le plaque au sol, lui infligeant des dégâts physiques. Gagne 1 de force herculéenne qui dure 1 seconde en attrapant un ennemi et devient invulnérable jusqu'à ce que l'attaque de prise soit terminée. Augmente les dégâts des attaques de prise de 15 % par force herculéenne (30 % max). Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques et ne peuvent pas être enchaînés.





