เอฟเฟกต์ติดตัว
การโจมตีสุดท้ายของคอมโบโจมตีปกติจะจับศัตรูแล้วทุ่มลง สร้างความเสียหายกายภาพ เมื่อจับศัตรู ได้รับพลังมหาศาล 1 หน่วยที่คงอยู่เป็นเวลา 1 วินาที และเข้าสู่สถานะคงกระพันจนกว่าการโจมตีจับทุ่มจะสิ้นสุดลง ความเสียหายจากการโจมตีจับทุ่มเพิ่มขึ้นอีก 15% ต่อพลังมหาศาล 1 หน่วย (สูงสุด 30%) พุ่งชน: การพุ่งตัวนับเป็นการโจมตี ไม่สามารถพุ่งตัวต่อเนื่องได้





