지속 효과
기본공격 콤보의 마지막 공격 시 적을 잡고 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. 적을 잡을 시 1초간 유지되는 괴력을 1 얻고 잡기 공격이 끝날 때까지 무적 상태가 됩니다. 괴력 1당 잡기 공격의 데미지가 15% 증폭됩니다. (최대 30% 증폭) 태클: 대쉬 시 공격판정, 연속대쉬 불가
기본공격 콤보의 마지막 공격 시 적을 잡고 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. 적을 잡을 시 1초간 유지되는 괴력을 1 얻고 잡기 공격이 끝날 때까지 무적 상태가 됩니다. 괴력 1당 잡기 공격의 데미지가 15% 증폭됩니다. (최대 30% 증폭) 태클: 대쉬 시 공격판정, 연속대쉬 불가
교대 시 지면을 내려쳐 주변 적을 끌어당깁니다. 이후 주변 적을 잡고 내려찍어 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
전방의 적을 잡아 지면에 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. 이 스킬은 최대 3회 충전할 수 있습니다.
전방으로 나아가며 부딪힌 적을 잡으며 물리데미지를 입힙니다. 적을 추가로 잡을 때마다 잡고있던 모든 적에게 물리데미지를 입힙니다. 이 스킬은 최대 2회 충전할 수 있습니다.
주변 적을 잡고 높이 뛰어올랐다가 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. 이 스킬은 최대 2회 충전할 수 있습니다.
주변 적을 잡고 제자리에서 뛰어올랐다가 강하게 내려찍어 물리데미지를 입힙니다.
충전형 잡기를 번갈아 쓰며 물리 피해와 잡기 중 무적을 활용합니다. 전설 초기화 아이템은 필수가 아닙니다.
적을 잡을 수 있는 위치에서 황소 저지와 멧돼지 쫓기를 나누어 쓰고, 취향에 따라 사자 사냥으로 바꿉니다. 잡기 실패와 동작 사이의 빈틈은 피하세요. 절대자 각성은 같은 운용을 강화합니다.
마나 순환 2로 대기를 줄이고 용기 2·물리 공격력을 보탭니다. 마공학 순환 장치가 없으면 마법의 회중시계 등으로 보완하세요. 순환이 충분하면 피해에 투자합니다. 저장된 충전 횟수와 정신집중 속도는 다른 요소입니다. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 담고 슬롯 초과분을 생략합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 현재 장비에 맞게 조정하세요.
타고난 힘으로 12가지 과업에 도전했던 위대한 자