Pada serangan terakhir dalam kombo basic attack, mencengkeram lalu membanting musuh, memberikan damage fisik.
Saat mencengkeram musuh, memperoleh 1 Kekuatan Luar Biasa selama 1 detik dan menjadi kebal terhadap damage hingga serangan cengkeraman berakhir.
Setiap 1 Kekuatan Luar Biasa memberikan amplifikasi damage serangan cengkeraman sebesar 15%. (Amplifikasi maksimal 30%)
Tekel: Dash dapat mengenai musuh sebagai serangan. Tidak dapat melakukan dash beruntun.
Kelahiran Sang AgungPergantian
Saat berganti tengkorak, menghantam tanah dan menarik musuh di sekitar.
Lalu mencengkeram dan membanting musuh di sekitar, memberikan damage fisik.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 2 dari 4
Penghentian BantengCooldown: 11 s
Mencengkeram musuh di depan dan membantingnya ke tanah, memberikan damage fisik.
Skill ini dapat menyimpan hingga 3 charge.
Pengejaran Babi HutanCooldown: 12 s
Bergerak maju sambil mencengkeram musuh yang tertabrak, memberikan damage fisik.
Setiap kali mencengkeram musuh tambahan, memberikan damage fisik kepada semua musuh yang sudah dicengkeram.
Skill ini dapat menyimpan hingga 2 charge.
Perburuan SingaCooldown: 15 s
Mencengkeram musuh di sekitar, melompat tinggi, lalu membantingnya, memberikan damage fisik.
Skill ini dapat menyimpan hingga 2 charge.
Bantingan HidraCooldown: 17 s
Mencengkeram musuh di sekitar, melompat di tempat, lalu membantingnya dengan keras, memberikan damage fisik.
Teks flavor
Sosok agung yang menantang 12 tugas dengan kekuatan bawaannya.
Gagal memuat. Muat ulang halaman atau buka detail ensiklopedia.