SKULBUILD
Polski

Oficjalne języki gry

English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語

Dodatkowe języki strony

AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย

Umiejętności

Efekt pasywny

Po wykonaniu ostatniego ataku w kombinacji ataku podstawowego chwyta wroga i miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne. W czasie trzymania wroga dodaje na 1 s 1 pkt Herkulesowej Siły i zapewnia nietykalność do zakończenia ataku chwytającego. Każdy punkt Herkulesowej Siły wzmacnia obrażenia od chwytów o 15% (maksymalnie do 30%). Uwaga: zrywy są traktowane jak ataki. Nie można zrywać się raz za razem.

Narodziny legendyZmiana

Po przemianie uderza o ziemię i przyciąga pobliskich wrogów. Następnie chwyta pobliskiego wroga i miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne.

Stałe umiejętności: 0 · Przydzielane losowo: 2 z 4

Walka z bykiem Czas odnowienia: 11 s

Chwyta wroga z przodu i miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne. Ta umiejętność może mieć maksymalnie 3 ładunki.

Gonitwa za dzikiem Czas odnowienia: 12 s

Przemieszcza się naprzód, chwyta wroga, na którego wpadnie, i zadaje obrażenia fizyczne. Po chwyceniu każdego kolejnego wroga zadaje obrażenia fizyczne wrogom już chwyconym. Ta umiejętność może mieć maksymalnie 2 ładunki.

Polowanie na lwa Czas odnowienia: 15 s

Chwyta pobliskiego wroga, wyskakuje wysoko i miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne. Ta umiejętność może mieć maksymalnie 2 ładunki.

Rzut Hydry Czas odnowienia: 17 s

Chwyta pobliskiego wroga i z podskoku miota nim o ziemię, zadając obrażenia fizyczne.

Tekst fabularny

Wielki bohater, który wykonał 12 legendarnych prac dzięki swoim wrodzonym mocom.

Ustawienia analityki

Polityka prywatności

Obecny stan: Dane analityczne nie są zbierane, dopóki nie wyrazisz zgody.