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苦行者

苦行者

スキル

パッシブ効果

通常攻撃コンボのラストアタックを行う時、敵を掴んで地面に叩きつけ、物理ダメージを与えます。 敵を掴んだ時、1 秒間持続する「怪力」を獲得し、掴み攻撃が終了するまで無敵になります。 掴み攻撃のダメージ量は怪力1つにつき15%増加します。 (最大30%) タックル: ダッシュに攻撃判定が発生します。連続でダッシュすることはできません。

伝説の誕生交代

交代する時、地面を叩きつけて近くの敵を引き寄せます。 その後、近くの敵を掴んで地面に叩きつけ、物理ダメージを与えます。

固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定

闘牛 クールタイム: 11 s

前にいる敵を掴み、地面に叩きつけて物理ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージすることができます。

イノシシ追い クールタイム: 12 s

前進し、接触した敵を掴んで物理ダメージを与えます。 新しい敵を追加で掴む度に、既に掴んでいる敵に物理ダメージを与えます。 このスキルは最大2回までチャージすることができます。

ライオン狩り クールタイム: 15 s

近くの敵を掴んで高く飛びあがり、地面に叩きつけて物理ダメージを与えます。 このスキルは最大2回までチャージすることができます。

ヒドラ・スラム クールタイム: 17 s

近くの敵を掴んで垂直に飛びあがり、地面に叩きつけて物理ダメージを与えます。

フレーバーテキスト

持ち前の力で12の偉業に挑んだ大英雄

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