パッシブ効果
ダッシュすると前方に瞬間移動し、その場に分身が現れて拳で打ち下ろし物理ダメージを与えてから消えます。
ダッシュすると前方に瞬間移動し、その場に分身が現れて拳で打ち下ろし物理ダメージを与えてから消えます。
無敵状態でランプから巨大化した姿で登場して物理ダメージを与えます。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
最大2秒間、ランプに身を隠し、両サイドに2名の分身を召喚します。 分身は、コンボ攻撃によって物理ダメージを与えます。 ボタンをもう1回押すと巨大化し、拳を打ち下ろして物理ダメージを与えます。 スキル使用中は無敵状態になります。
巨大化して突進し、物理ダメージを与えます。 スキル使用中は無敵状態になります。
煙の中に消えていき、周囲の敵に魔法ダメージを与えます。 その後、前方に現れて拳で打ち下ろし物理ダメージを与えてから元の位置に戻ります。 スキル使用中は無敵状態になります。
周囲のランダムな敵に5回移動し、妖精剣術で物理ダメージを与えます。 スキル使用中は無敵状態になります。
物理スキルで攻撃と回避をつなぎ、安全な隙に通常コンボを入れます。特定の伝説装備を待たず、物理火力とスキルの回転から整えましょう。
魔神 までは1枠で戦い、最終形態で 妖精剣術 と 妖精タックル を交互に使います。ユニークのダッシュ分身、最終形態の通常コンボ分身を活かしつつ、危険なら中断。タックルの分身攻撃5秒は本体の無敵5秒ではありません。隙は移動や交代で避け、分身数だけアイテムが発動するとは考えないでください。
勇気 2を土台に 魔工学の循環装置 または 魔法の懐中時計 で補助。両方必須ではなく、1枠では循環装置の他スキル短縮を活かせません。部品を拾えるなら 魔工学 1、生存には 復讐 2。封印された剣 は早期の成長候補で、遅ければ良い物理装備を残します。 シミュレーターは推奨・代替候補をまとめて装備します。全品必須の完成セットではありません。状況に合わせて調整し、相方に必要なスキルも確認してください。
最終形態で 妖精タックル と 妖精ランプ を交互に使い、最大2秒隠れるか再入力で早く出ます。安全を確認して部品を回収。自爆 持ちの相方は再突入を助けますが、常時無敵にはなりません。精霊火力が足りなければ物理剣術型へ戻しましょう。
童話 5、精霊師の祝福 と手持ちの精霊を軸にします。水の精霊・ウンディーネ・影の精霊・デス・光の精霊・ルー は必須3点セットではありません。魔工学の循環装置 などで隙を減らしつつ精霊火力も確保。知恵 2と 切れ者 を検討し、分身は祝福の精霊数に加えません。 シミュレーターは推奨・代替候補をまとめて装備します。全品必須の完成セットではありません。状況に合わせて調整し、相方に必要なスキルも確認してください。
妖精世界を制覇した魔神の候補生