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Genio aprendiz

Genio aprendiz

Habilidades

Efecto pasivo

Al correr, se teletransporta hacia adelante y crea un doble de sí mismo que propina un puñetazo antes de desaparecer. Inflige daño físico.

Genio de la calaveraCambio

Se esconde en su lámpara, donde es invulnerable. Luego, reaparece en su forma gigante. Inflige daño físico.

Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 2 de 4

Lámpara del genio Tiempo de recarga: 10 s

Se esconde en su lámpara hasta un máximo de 2 segundos e invoca 2 dobles, uno a cada lado. Los dobles realizan combos e infligen daño físico. Al pulsar el botón de nuevo, recupera su forma gigante y propina un puñetazo que inflige daño físico. Se vuelve invulnerable mientras lanza la habilidad.

Placaje del genio Tiempo de recarga: 12 s

Adopta su forma gigante y carga hacia delante. Inflige daño físico. Se vuelve invulnerable mientras lanza la habilidad.

Golpe de ingenio Tiempo de recarga: 13 s

Desaparece entre el humo e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Reaparece enfrente, en su forma gigante, y propina un puñetazo que inflige daño físico. Finalmente, vuelve a su posición original. Se vuelve invulnerable mientras lanza la habilidad.

Esgrima del genio Tiempo de recarga: 14 s

Alterna entre 5 enemigos aleatorios y los ataca con cortes de genio. Inflige daño físico. Se vuelve invulnerable mientras lanza la habilidad.

Texto de ambientación

Uno de los aprendices de Magnífico que gobernó el mundo de los genios.

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