パッシブ効果
「傷痕」でダメージを与えると、魔剣が敵の精気を吸収します。 この精気が最大まで溜まってから↓ + [attack]を押すと、10秒間、魔剣が覚醒します。 魔剣が覚醒すると通常攻撃のコンボが「狂乱」になり、移動速度が100%増加します。この間はスキルを使用できません。 魔剣が再び休眠状態に戻ると、覚醒中に「狂乱」で敵を攻撃した回数に比例して、20秒間、スキルのクールダウン速度が最大100%増加します。
「傷痕」でダメージを与えると、魔剣が敵の精気を吸収します。 この精気が最大まで溜まってから↓ + [attack]を押すと、10秒間、魔剣が覚醒します。 魔剣が覚醒すると通常攻撃のコンボが「狂乱」になり、移動速度が100%増加します。この間はスキルを使用できません。 魔剣が再び休眠状態に戻ると、覚醒中に「狂乱」で敵を攻撃した回数に比例して、20秒間、スキルのクールダウン速度が最大100%増加します。
交代する時、魔剣が周囲の敵を凝視します。 魔剣に凝視された敵は、10秒間、受けるダメージが20%増加し、「傷痕」による攻撃で精気をさらに吸収されることになります。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
前方に素早く移動し、接触した敵に「傷痕」を2つ残して物理ダメージを与えます。 「傷痕」は後から斬撃を放ち、物理ダメージを与えます。 このスキルは2回までチャージできます。
前に突進し、進路上に複数の「傷痕」を残して物理ダメージを与えます。 「傷痕」は後から斬撃を放ち、物理ダメージを与えます。
魔剣を素早く振り回し、複数の「傷痕」を残して物理ダメージを与えます。 「傷痕」は後から斬撃を放ち、物理ダメージを与えます。
魔剣を広範囲に振り回し、周囲に複数の「傷痕」を残して物理ダメージを与えます。 「傷痕」は後から斬撃を放ち、物理ダメージを与えます。
傷で生命力を回復し、狂乱の通常攻撃に物理・アイテム火力を集中する。
交代で敵に印を付け、殺戮 と 虐殺 の傷を当てて生命力ゲージを満たす。敵を攻撃できる時間に狂乱へ入り、10秒間通常攻撃を続ける。狂乱中はスキルを使えないため、終了後に準備し直す。クールダウンのリセットは生命力の補充ではない。狂乱中も回避し、傷を自動的な出血として扱わない。 シミュレーターには推奨候補がスロット上限まで入ります。状況に合わせて外すか交換してください。
神速 2と 勇気 2で通常攻撃を補強する。迅速の骨 は通常攻撃の追加攻撃、火薬の剣 と 盗賊の黒鉄短刀 はクリティカル分岐。確率が足りなければ良い物理装備を維持する。スピードの相方は骨を強化する選択肢であり、ビルドの必須条件ではない。
新大陸に戻ってきた、計り知れない潜在力を秘めた恐るべき悪魔。