지속 효과
적에게 상흔으로 데미지를 입힐 시 마검이 생기를 흡수합니다. 생기를 최대로 흡수했을 때 ↓ + [attack] 입력 시 10초간 마검이 깨어납니다. 마검이 깨어있을 때에는 스킬을 사용할 수 없으며 기본 콤보 공격이 광란으로 변경되고 이동속도가 100% 증가합니다. 마검이 다시 잠들면 직전에 광란으로 적을 공격한 횟수에 비례하여 20초간 스킬 쿨다운 속도가 최대 100%까지 증가합니다.
적에게 상흔으로 데미지를 입힐 시 마검이 생기를 흡수합니다. 생기를 최대로 흡수했을 때 ↓ + [attack] 입력 시 10초간 마검이 깨어납니다. 마검이 깨어있을 때에는 스킬을 사용할 수 없으며 기본 콤보 공격이 광란으로 변경되고 이동속도가 100% 증가합니다. 마검이 다시 잠들면 직전에 광란으로 적을 공격한 횟수에 비례하여 20초간 스킬 쿨다운 속도가 최대 100%까지 증가합니다.
교대 시 마검이 주변 적을 바라봅니다. 마검이 바라본 적은 10초간 받는 데미지가 20% 증가하고 상흔에 피격 시 더 많은 생기를 뺏깁니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
전방으로 빠르게 이동하며 접촉한 적에게 2개의 상흔을 남기며 물리데미지를 입힙니다. 상흔은 잠시 후 참격을 일으키며 물리데미지를 입힙니다. 이 스킬은 최대 2회 충전할 수 있습니다.
전방으로 돌진하며 경로상에 다수의 상흔을 남기며 물리데미지를 입힙니다. 상흔은 잠시 후 참격을 일으키며 물리데미지를 입힙니다.
마검을 빠르게 휘둘러 전방에 다수의 상흔을 남기며 물리데미지를 입힙니다. 상흔은 잠시 후 참격을 일으키며 물리데미지를 입힙니다.
마검을 크게 휘둘러 주변에 다수의 상흔을 남기며 물리데미지를 입힙니다. 상흔은 잠시 후 참격을 일으키며 물리데미지를 입힙니다.
상흔으로 생기를 채우고 광란의 기본공격에 물리·아이템 화력을 집중한다.
교대로 적에게 표식을 걸고 도륙 스킬과 학살 스킬의 상흔을 적중시켜 생기 게이지를 채운다. 적을 실제로 공격할 수 있을 때 광란에 들어가 10초 동안 기본공격을 이어간다. 광란 중에는 스킬을 쓸 수 없으므로 종료 뒤 다시 준비한다. 스킬 쿨다운 초기화를 생기 충전으로 착각하지 않는다. 광란 중에도 회피하며 상흔을 자동 출혈로 계산하지 않는다. 시뮬레이터에는 추천 후보가 슬롯 한도까지 들어간다. 상황에 맞게 빼거나 바꾼다.
신속 2와 용기 2를 바탕으로 기본공격을 강화한다. 신속의 뼈 아이템은 기본공격 추가타, 화약검 아이템과 도적의 흑철단검 아이템은 치명타 분기다. 확률이 부족하면 좋은 물리 장비부터 유지한다. 스피드 동료는 뼈를 강화하는 선택이며 빌드 전체의 필수 조건은 아니다.
신대륙에 복귀한 엄청난 잠재력의 악마