パッシブ効果
敵を倒すと一定確率で様々な武器がドロップされます。 40秒ごとにランダムな武器が補給品として届きます。 このスカルは罠にダメージを受けません。 また、移動速度が10%減少します。
敵を倒すと一定確率で様々な武器がドロップされます。 40秒ごとにランダムな武器が補給品として届きます。 このスカルは罠にダメージを受けません。 また、移動速度が10%減少します。
交代時、5秒間移動速度が100%増加します。また、ランダムな武器が補給品に届きます。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
このスキルは敵に近接した時、使用することができます。 サバイバルナイフを素早く振り回して物理ダメージを与え、10%の確率で負傷効果を与えます。 スキル使用中に動くことができます。
口からミイラボールを吐き出します。 ミイラボールは転がり、爆発して魔法ダメージを与えます。 ミイラボールの爆発時に敵を追跡する虫が飛び出し、爆発して魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージできます。
口から煙を吹き出します。 煙は3秒間維持され、魔法ダメージを与えます。 煙が消える時に爆発が起きて魔法ダメージを与えます。
あたると爆発する頭を投げて魔法ダメージを与えます。 頭は爆発時に火の手を残して魔法ダメージを与えます。
補給された銃でクリティカル追加攻撃を発動。対応アイテムが足りなければ、銃そのものの物理ダメージを強化します。
序盤はミイラボムと相方で突破。ユニーク以降は交代補給を使い、ボス前に武器と弾薬を確認します。補給はランダムなので特定の銃を待ち続けないように。追加攻撃型では安全に多段ヒットを狙い、直接ダメージ型では物理装備に合う銃を使います。
追加攻撃アイテム1つとクリティカル率から開始。火薬の剣なら物理、見えない剣なら魔法を補強。両方なければ勇気2と銃のクリティカルダメージで進み、内なる力を検討します。シミュレーターには必須・推奨・代替候補がまとめて装備され、枠を超えた分は省かれます。すべて必須の完成セットではありません。実際の進行に合わせて入れ替えてください。
序盤は現在の攻撃手段を使い、ユニークの2枠目を目指します。ミイラボール系のチャージを消費し、もう一方のスキルと交互に使って待ち時間を短縮。マナの骨の嵐が当たる位置を意識しつつ、危険な近距離には居座らないように。
出発点は魔法使いのネックレスかマナの骨。次にクールタイム短縮と知恵2を確保します。魔工学の循環装置がなければほかの短縮装備で代用。攻撃を生むアイテムがなければ銃運用を続けましょう。1回のスキルが何度も当たることと、スキルを何度も使うことは別の発動条件です。 シミュレーターには必須・推奨・代替候補がまとめて装備され、枠を超えた分は省かれます。すべて必須の完成セットではありません。実際の進行に合わせて入れ替えてください。
とても長い時間にかけて異世界の火器を扱えるようになった、アジラビア王を守っていた番人