지속 효과
기본공격 및 스킬 사용 시 버튼을 눌러 정신을 집중할 수 있으며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. 자신으로부터 일정 거리 기준으로 더 가까이 있는 적에게 가하는 공격은 치명타 확률이 25% 증가하고 더 멀리 있는 적에게 가하는 공격은 치명타 데미지가 25% 증가합니다.
기본공격 및 스킬 사용 시 버튼을 눌러 정신을 집중할 수 있으며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. 자신으로부터 일정 거리 기준으로 더 가까이 있는 적에게 가하는 공격은 치명타 확률이 25% 증가하고 더 멀리 있는 적에게 가하는 공격은 치명타 데미지가 25% 증가합니다.
교대 시 제자리에 덫을 놓고 뒤로 이동하여 적을 관통하는 화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다. 덫을 밟은 적에게 물리데미지를 입히고 기절을 부여합니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
전방으로 다수의 화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다. 정신집중 완료 시 화살이 적을 관통합니다.
적을 관통하는 다수의 화살을 쏴올려 물리데미지를 입힙니다. 정신집중 완료 시 전방에 다수의 화살이 쏟아져 물리데미지를 입힙니다.
전방의 적을 꿰뚫는 마법화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다. 정신집중 완료 시 사거리가 크게 증가합니다.
제자리에서 다수의 화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다. 정신집중 완료 시 화살의 개수와 발사속도가 증가합니다.
여러 화살을 적중시켜 치명타와 아이템 추가 공격을 반복한다.
보스가 멈추는 틈에 멀티플 샷 스킬을 맞히고 안전할 때 고정 사격 스킬을 잇는다. 충전을 끝내려다 맞지 말고 회피하거나 교대한다. 원거리 보너스를 상시 치명타 확률로 계산하지 않는다. 좋은 치명타 피해 장비가 모이면 직접 스킬 피해를 보강하되, 아이템 추가타에 같은 치명타 피해 배율을 적용하지 않는다. 시뮬레이터에는 추천 후보가 슬롯 한도까지 들어간다. 상황에 맞게 빼거나 바꾼다.
화약검 또는 보이지 않는 검 중 먼저 얻은 추가타로 시작한다. 불운 2와 도적의 흑철단검 아이템으로 치명타 확률을 보완한다. 물리 비중이 크면 용기 2와 물리 공격력을, 마법 추가타 비중이 커지면 마법 공격력을 높인다. 둘 다 없으면 물리 스킬 장비로 진행한다.
활 한 자루로 훌륭한 업적을 이룩했던 칼레온의 명사수