被动效果
按住攻击键可以蓄力,完全蓄力后可强化攻击。 在攻击一定距离内的敌人时,暴击率增加25%;在攻击该距离以外的敌人时,暴击伤害增加25%。
按住攻击键可以蓄力,完全蓄力后可强化攻击。 在攻击一定距离内的敌人时,暴击率增加25%;在攻击该距离以外的敌人时,暴击伤害增加25%。
替换时在原地放置陷阱后,向后移动并射出穿透敌人的弓箭造成物理伤害。 对踩到陷阱的敌人造成物理伤害并赋予眩晕。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
向前方射出多发弓箭造成物理伤害。 完成蓄力后弓箭可以穿透敌人。
向空中发射穿透敌人的多发弓箭造成物理伤害。 完成蓄力后向前方发射箭雨造成物理伤害。
向前方射出可以穿透敌人的魔法箭造成物理伤害。 完成蓄力后可以大幅增加射程。
在原地射出多发弓箭造成物理伤害。 完成蓄力后增加弓箭数量和发射速度。
让多支箭命中,反复触发暴击与道具追加攻击。
趁首领停下时命中 多重射击,安全时接 原地射击。不要为了蓄满而挨打,该闪避或换人就及时行动。远距离加成不等于常驻暴击率。优质暴击伤害装备可以强化技能本体,但不能把同样的暴伤倍率算到道具追加攻击上。 模拟器会按栏位上限装入推荐候选。请根据本局情况移除或替换。
火药剑 或 无形之剑 哪件先来就从哪件起步,用 不幸 2和 盗贼黑铁短剑 补充暴击率。物理伤害占主导时提高物理攻击力并凑 勇气 2;魔法追加攻击成为主力时提高魔法攻击力。两件都没有就用物理技能装备推进。
曾用一把弓获得光辉成就的卡利恩名射手