被動效果
按住攻擊按鈕開始蓄力。蓄力完成將強化攻擊。 攻擊特定距離內的敵人時,暴擊率增加25%;攻擊特定距離外的敵人時,暴擊傷害增加25%。
按住攻擊按鈕開始蓄力。蓄力完成將強化攻擊。 攻擊特定距離內的敵人時,暴擊率增加25%;攻擊特定距離外的敵人時,暴擊傷害增加25%。
輪替時,於原地設置陷阱,並往後移動發射穿透敵人的箭矢,造成物理傷害。 對踩到陷阱的敵人造成物理傷害,使其昏厥。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出2個
朝前方發射多發箭矢,造成物理傷害。 完成精神專注後,箭矢將穿透敵人。
向上發射多發穿透敵人的箭矢,造成物理傷害。 完成精神專注後,前方將落下多發箭矢,造成物理傷害。
朝前方發射穿透敵人的魔法箭矢,造成物理傷害。 完成精神專注後,射程大幅增加。
於原地發射多發箭矢,造成物理傷害。 完成精神專注後,箭矢數量與發射速度增加。
讓多支箭命中,反覆觸發暴擊與道具追加攻擊。
趁首領停下時命中 多重射殺,安全時接 固定射擊。不要為了蓄滿而挨打,該閃避或換人就及時行動。遠距離加成不等於常駐暴擊率。優質暴擊傷害裝備可以強化技能本體,但不能把同樣的暴傷倍率算到道具追加攻擊上。 模擬器會依欄位上限裝入推薦候選。請按本局情況移除或替換。
火藥劍 或 無形之劍 哪件先來就從哪件起步,用 惡運 2和 盜賊的黑鐵短劍 補充暴擊率。物理傷害占主導時提高物理攻擊力並湊 勇氣 2;魔法追加攻擊成為主力時提高魔法攻擊力。兩件都沒有就用物理技能裝備推進。
以一把弓就能實現偉大成就的卡倫名射手