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Atirador

Habilidades

Efeito passivo

Manter o botão de ataque pressionado inicia a concentração. Quando concluída, seu ataque é aprimorado. Com base em uma distância definida a partir da sua posição, a taxa crítica aumenta em 50% ao atacar dentro dessa distância, e o dano crítico aumenta em 50% ao atacar além dessa distância. A velocidade da concentração aumenta se não houver inimigos dentro dessa distância.

Tiro de passo atrásTroca

Ao alternar coloca uma armadilha, dá rapidamente um passo atrás e dispara uma flecha penetrante enquanto chovem flechas causando danos físicos. Quando a armadilha é acionada causa danos físicos e atordoamento.

Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 2 de 4

Tiro múltiplo Tempo de recarga: 10 s

Dispara várias flechas penetrantes causando danos físicos. Quando a concentração é concluída, a trajetória da flecha muda.

Tiro de cerco Tempo de recarga: 13 s

Chovem várias flechas causando danos físicos. Quando a concentração é concluída o AoE aumenta.

Tiro perfurante Tempo de recarga: 14 s

Dispara uma flecha penetrante causando danos físicos. Quando a concentração é concluída dispara uma flecha gigante. Quando a flecha atinge uma parede causa danos físicos a todos os inimigos em uma linha horizontal.

Tiro estático Tempo de recarga: 16 s

Dispara várias flechas enquanto permanece no lugar causando danos físicos. Quando a concentração é concluída, aumenta grandemente a taxa de disparo e o número de flechas disparadas.

Texto de ambientação

Um ser lendário de Carleon que venceu a guerra com um tiro.

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