被动效果
此小骨自带“一闪”技能。 攻击敌人后留下标记并增加能量值。 能量值达到最大值时“一闪”技能变成“最终奥义:满月一闪”。
此小骨自带“一闪”技能。 攻击敌人后留下标记并增加能量值。 能量值达到最大值时“一闪”技能变成“最终奥义:满月一闪”。
替换时对前方多名敌人进行斩击造成物理伤害。
固定技能:1个 · 随机分配:3个中选出1个
突进后斩击路径上的敌人并收刀,造成物理伤害。 收刀时所有印记消失,根据印记数量技能伤害会有增幅。 击中印记为最大值的敌人时冷却时间重置。
以肉眼无法识别的速度进行多次斩击造成物理伤害。
格挡敌人下一次攻击并突进用斩击造成物理伤害。 被击中的敌人身上标记增加到最大值。 反击成功时能量值会增加。
连点按钮最多进行3次旋转后,突进斩击造成物理伤害。
觉醒前先安排好辅助技能和一闪的冷却。成为真·武士后,用一闪命中满印记目标来再次使用;能量满了,再趁首领破绽打强化一闪。携带灵魂打击时,安全的话与上次技能命中间隔2秒,别为了增伤硬吃攻击。
先补物理攻击力和勇气2,再用强击2补暴击伤害。猎手的木长弓、掩饰的面具都不是必需品。反击不顺手就用超速斩击。高阶铭刻等好装备自然凑齐。 模拟器会一起装备核心、推荐及替代候选,超出栏位的部分会省略。这不是必须凑齐的毕业套装,请按本局情况调整。
通过毕生的战斗领悟了真正的剑意