Effet passif
Ce crâne possède la compétence Tranchant unique. Lorsqu'il attaque des ennemis, il laisse une marque et remplit la jauge. Quand celle-ci est pleine, la compétence devient Tranchant de la pleine lune.
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Ce crâne possède la compétence Tranchant unique. Lorsqu'il attaque des ennemis, il laisse une marque et remplit la jauge. Quand celle-ci est pleine, la compétence devient Tranchant de la pleine lune.
Lors d'un échange, porte plusieurs attaques tranchantes qui infligent des dégâts physiques.
Compétences fixes : 1 · Attribuées au hasard : 1 sur 3
Charge et frappe les ennemis au passage avant de rengainer son arme qui inflige des dégâts physiques. Toutes les marques disparaissent lorsque l'arme est rengainée et les dégâts infligés par la compétence augmentent en fonction du nombre de marques. Le rechargement est réinitialisé en frappant l'ennemi ayant le plus de marques.
Porte plusieurs attaques tranchantes qui infligent des dégâts physiques impossibles à détecter tant elles sont rapides.
Bloque la prochaine attaque ennemie et effectue une charge tranchante qui inflige des dégâts physiques. L'ennemi visé reçoit le nombre maximum de marques. Lorsque la contre-attaque est réussie, la jauge se remplit complètement.
En appuyant plusieurs fois sur le bouton, effectue jusqu'à 3 rotations suivies d'une charge tranchante qui inflige des dégâts physiques.
Préparez les marques avec attaques normales et parades, puis concentrez attaque physique et dégâts critiques dans le coup final. Aucun objet précis n’est requis.
Avant l’éveil, gérez les deux délais de compétence. Avec Néo-samouraï, touchez une cible au maximum de marques avec Tranchant unique pour recommencer. Une fois la jauge pleine, placez le coup renforcé dans une ouverture du boss. Avec Âme frappée, laissez si possible 2 secondes après le dernier impact de compétence. Ne prenez pas un coup pour attendre le bonus.
Commencez par l’attaque physique et Courage 2, puis Frappe puissante 2. Vous pouvez avancer sans Arc long en bois du chasseur ni Masque voilé. Si les parades vous gênent, choisissez Tranchant rapide. Les paliers à quatre pièces attendront de bons objets . Le simulateur équipe ensemble les éléments essentiels, recommandés et de remplacement, dans la limite des emplacements. Ce n’est pas un ensemble obligatoire : adaptez-le à votre partie.
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