被動效果
以基本攻擊對敵人造成傷害時,有10%的機率掉落2金幣。 敵人掉落金幣時,將爆炸造成魔法傷害。
以基本攻擊對敵人造成傷害時,有10%的機率掉落2金幣。 敵人掉落金幣時,將爆炸造成魔法傷害。
輪替時往後移動並斬擊,造成魔法傷害。 遭受攻擊的敵人會掉落3金幣。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出1個
丟擲3個觸碰就會爆炸的金幣,造成魔法傷害。 使用技能需要3金幣。
以無敵狀態揮舞短劍,造成魔法傷害。 遭受攻擊的敵人會掉落6金幣。
撒出雞爪釘,以無敵狀態往後滾來迴避敵人的攻擊。 踩到雞爪釘的敵人將受到物理傷害,且短暫變慢。 此技能最多能補充3次。
移動至地面上最靠近的敵人背後,揮舞短劍造成魔法傷害。 遭受攻擊的敵人會掉落6金幣。
後滾站好位置再扔金幣。先建立魔法攻擊力與技能周轉,暴擊裝備到手後再加追加攻擊。
前期靠單技能配普攻推進。獨特階段可雙技能搭配,但煙霧閃避要到不法之徒才有。放煙後扔金幣,等下一次煙霧時穿插普攻或閃避。離開煙霧或持續時間結束就不再安全。傳說階段一次金幣投擲花費10金幣。
優先智慧2與冷卻支援。拿到無形之劍後補暴擊率和惡運2,沒有就強化技能周轉。魔力臂鎧靠普攻維持層數。金幣吃緊可換撕裂口袋。冷卻裝備先成形就直接用,不必等暴擊裝備。 模擬器會一併裝備核心、推薦與替代候選,超出欄位的部分會略過。這不是必須湊齊的畢業套裝,請依本局狀況調整。
喂,你有什麼就交出一個吧