被動效果
以基本攻擊對敵人造成傷害時,有15%的機率掉落2金幣。 敵人掉落金幣時,將引發巨大爆炸造成魔法傷害。
以基本攻擊對敵人造成傷害時,有15%的機率掉落2金幣。 敵人掉落金幣時,將引發巨大爆炸造成魔法傷害。
輪替時往後移動,斬擊後揮舞短劍,造成魔法傷害。 遭受攻擊的敵人會掉落5金幣。 在3秒期間内,以普通攻击对敌人造成伤害時,將掉落1硬币。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出2個
丟擲10個觸碰就會引發巨大爆炸的金幣,造成魔法傷害。 使用技能需要10金幣。
以無敵狀態揮舞短劍,造成魔法傷害。 遭受攻擊的敵人會掉落10金幣,有1%的機率掉落100金幣。 遭受攻擊的敵人5秒期間遭受攻擊時會掉落1金幣。
釋放煙霧彈,持續造成魔法傷害,以無敵狀態往後滾,迴避敵人的攻擊。 在煙霧中時,迴避敵人所有攻擊。
移動至地面上最靠近的敵人背後,揮舞短劍造成魔法傷害,且有50%的機率使其昏厥。 遭受攻擊的敵人會掉落10金幣。 此技能必定以暴擊擊中。
後滾站好位置再扔金幣。先建立魔法攻擊力與技能周轉,暴擊裝備到手後再加追加攻擊。
前期靠單技能配普攻推進。獨特階段可雙技能搭配,但煙霧閃避要到不法之徒才有。放煙後扔金幣,等下一次煙霧時穿插普攻或閃避。離開煙霧或持續時間結束就不再安全。傳說階段一次金幣投擲花費10金幣。
優先智慧2與冷卻支援。拿到無形之劍後補暴擊率和惡運2,沒有就強化技能周轉。魔力臂鎧靠普攻維持層數。金幣吃緊可換撕裂口袋。冷卻裝備先成形就直接用,不必等暴擊裝備。 模擬器會一併裝備核心、推薦與替代候選,超出欄位的部分會略過。這不是必須湊齊的畢業套裝,請依本局狀況調整。
不需要再覬覦別人的了,因為所有黃金都是我的。