Efecto pasivo
Al atacar a los enemigos hay una probabilidad del 15 % de obtener 2 de oro. El oro que sueltan los enemigos explota e inflige daño mágico.
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Al atacar a los enemigos hay una probabilidad del 15 % de obtener 2 de oro. El oro que sueltan los enemigos explota e inflige daño mágico.
Al intercambiar, realiza un ataque con retroceso y blande su daga. Inflige daño mágico. Los enemigos dañados sueltan 5 de oro. Durante 3 segundos, los enemigos sueltan 1 de oro cada vez que reciben el impacto de un ataque básico.
Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 2 de 4
Lanza 10 monedas de oro que provocan grandes explosiones e infligen daño mágico. Esta habilidad requiere 10 de oro.
Blande su daga con invulnerabilidad. Inflige daño mágico. Roba 10 de oro a los enemigos afectados. Hay una probabilidad del 1 % de conseguir 100 de oro en su lugar. Al atacar a un enemigo afectado antes de que pasen 5 segundos, recibe 1 de oro.
Lanza una bomba de humo que inflige daño mágico prolongado y rueda hacia atrás con invulnerabilidad, esquivando los ataques enemigos. Mientras esté dentro del humo, evade todos los ataques enemigos.
Se teletransporta detrás del enemigo más cercano y blande su daga. Inflige daño mágico y aturde al objetivo con una posibilidad del 50 %. Roba 10 de oro a los enemigos afectados. Esta habilidad siempre inflige daño crítico.
Colócate con la voltereta hacia atrás y lanza monedas. Crea primero una base de ataque mágico y recargas; añade efectos críticos cuando aparezcan.
Al principio combina tu única habilidad con ataques normales. Único abre el segundo hueco, pero la evasión del humo llega con Bandolero. Crea humo, lanza monedas y ataca o esquiva mientras esperas otra nube. Fuera del humo o cuando termina no estás protegido. El lanzamiento legendario consume 10 de oro.
Prioriza Sabiduría 2 y recargas. Con Espada invisible, añade probabilidad crítica y Desgracia 2; sin él, mejora la frecuencia de habilidades. Mantén Guanteletes de maná con ataques normales. Si el gasto pesa, cambia a Carterista. No detengas una configuración de recargas que funciona por esperar objetos críticos. El simulador equipa a la vez las piezas esenciales, recomendadas y alternativas, y omite las que no caben. No es un conjunto obligatorio: ajústalo a tu partida.
Yo no me quedo con nada de nadie. Más que nada, porque todo el oro del mundo es mío.