تأثير كامن
تكتسب ماءً عند إلحاق ضرر بالأعداء بهجمات أساسية. عندما يبلغ الماء حده الأقصى، تطلق موجة تلحق ضررًا سحريًا وتستهلك الماء كله. الاصطدام: يُعد الاندفاع هجومًا، ولا يمكنك الاندفاع تباعًا.
اللغة المفضلة
اللغات الرسمية للعبة
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語اللغات الإضافية للموقع
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
تكتسب ماءً عند إلحاق ضرر بالأعداء بهجمات أساسية. عندما يبلغ الماء حده الأقصى، تطلق موجة تلحق ضررًا سحريًا وتستهلك الماء كله. الاصطدام: يُعد الاندفاع هجومًا، ولا يمكنك الاندفاع تباعًا.
عند التبديل، تحدث رذاذًا مائيًا يلحق ضررًا سحريًا.
المهارات الثابتة: 0 · يُختار عشوائيًا: 1 من 4
تحدث مدًّا يسحب الأعداء نحوك ويلحق ضررًا سحريًا.
تختبئ في الماء لمدة ثانية واحدة، فتصبح محصنًا من الضرر وتزداد سرعة حركتك بنسبة 50%. عند خروجك، تحدث عمود ماء يتدفق إلى الأعلى ويلحق ضررًا سحريًا.
تحدث دوّامة ماء تلحق ضررًا سحريًا.
تنشئ بحيرة أرواح صغيرة تدوم 10 ثوانٍ. تكتسب ماءً باستمرار ما دمت داخل البحيرة. يتلقى الأعداء داخلها ضررًا سحريًا باستمرار.
أضف هجمات سحرية حرجة إلى ضرر الأمواج المستمر، مستفيدًا من غوص والعودة السريعة عبر Bomber. دون القطع المتخصصة، ابنِ السحر وتناوب المهارات أولًا.
الهجمات العادية تجمع الرطوبة وتصنع الأمواج؛ تجاوز الخطر عبر غوص. للهيئة النادرة خانة واحدة؛ المهارتان وأمواج التبديل تبدأ من الفريدة. استخدم إعصار مائي أو بحيرة الأرواح إذا كان الوقوف داخل البحيرة آمنًا. بدّل إلى Bomber وعد عبر تفجير ذاتي لتجديد الأمواج. إصابات الأمواج ليست استخدامات منفصلة للمهارات.
اتجه نحو حكمة 2 وسوء حظ 2 ودورة المانا 2 دون فرض الثلاثة فورًا. الاقتران النموذجي هو السيف الخفي مع فرصة حرجة، وخنجر الطقوس خيار آخر. رغم نوع القوة، هجمات Water العادية سحرية، لذا ليس سيف البارود الجسدي بديلًا مكافئًا. خذ واسع الحيلة عندما يصبح ضرر الأدوات مؤثرًا. يجمع المحاكي الخيارات الموصى بها والاختيارية معًا. هذه ليست مجموعة كاملة إلزامية؛ تحقّق بنفسك من المهارة المطلوبة لدى الجمجمة المرافقة.
جندي مجهول الاسم سقط في بحيرة الأرواح.