Memperoleh air saat memberikan damage kepada musuh dengan basic attack.
Saat air penuh, melontarkan ombak yang memberikan damage sihir dan menghabiskan seluruh air.
Tekel: Dash dapat mengenai musuh sebagai serangan. Tidak dapat melakukan dash beruntun.
LuapanPergantian
Saat berganti tengkorak, menghasilkan semburan air yang memberikan damage sihir.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 1 dari 4
Air PasangCooldown: 6 s
Memunculkan air pasang yang menarik musuh ke arahmu, memberikan damage sihir.
MenyelamCooldown: 10 s
Bersembunyi di dalam air selama 1 detik, menjadi kebal terhadap damage dan meningkatkan kecepatan gerak sebesar 50%.
Saat muncul kembali dari air, memunculkan pilar air yang menyembur ke atas, memberikan damage sihir.
Pusaran AirCooldown: 14 s
Memunculkan pusaran air yang memberikan damage sihir.
Danau RohCooldown: 30 s
Membentuk Danau Roh kecil yang bertahan selama 10 detik.
Terus memperoleh air selama berada di dalam Danau Roh.
Musuh di dalam Danau Roh terus-menerus menerima damage sihir.
Teks flavor
Prajurit tanpa nama yang jatuh ke Danau Roh.
Gagal memuat. Muat ulang halaman atau buka detail ensiklopedia.