Memperoleh air saat memberikan damage kepada musuh dengan basic attack.
Saat air penuh, melontarkan 2 ombak yang memberikan damage sihir dan menghabiskan seluruh air.
Tekel: Dash dapat mengenai musuh sebagai serangan. Tidak dapat melakukan dash beruntun.
LuapanPergantian
Saat berganti tengkorak, melontarkan 2 ombak yang memberikan damage sihir dan menghasilkan semburan air yang memberikan damage sihir.
Skill tetap: 0 · Dipilih acak: 2 dari 4
Air PasangCooldown: 6 s
Memunculkan air pasang yang menarik musuh ke arahmu, memberikan damage sihir.
Saat menghilang, ombak menghasilkan semburan air yang memberikan damage sihir.
MenyelamCooldown: 10 s
Bersembunyi di dalam air selama 1 detik, menjadi kebal terhadap damage dan meningkatkan kecepatan gerak sebesar 50%.
Saat muncul kembali dari air, memunculkan pilar air yang menyembur ke atas beserta semburan air, memberikan damage sihir.
Pusaran AirCooldown: 18 s
Memunculkan pusaran air yang bergerak ke arah posisimu, memberikan damage sihir.
Danau RohCooldown: 30 s
Membentuk Danau Roh kecil yang bertahan selama 10 detik.
Selama berada di dalam Danau Roh, kekuatan serangan sihir meningkat sebesar 30% dan kamu terus memperoleh air.
Musuh di dalam Danau Roh terus-menerus menerima damage sihir.
Teks flavor
Monster yang merampas kekuatan roh dan menguasai danau.
Gagal memuat. Muat ulang halaman atau buka detail ensiklopedia.