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Aqua-Schädel

Aqua-Schädel

Fähigkeiten

Passiver Effekt

Wenn Gegnern mit normalen Angriffen Schaden zugefügt wird, erhält er eine Ladung in Form von Wasser. Wenn die Ladung voll ist, verbraucht er sie und setzt 2 Wellen frei, die Magieschaden verursachen. Angriff: Sprints werden als Angriffe gesehen. Aufeinanderfolgende Sprints sind nicht möglich.

ÜberschwemmungWechsel

Setzt beim Tauschen 2 Wellen frei, die Magieschaden verursachen, und erzeugt einen Wasserspritzer, der Magieschaden verursacht.

Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 2 von 4

Steigende Flut Abklingzeit: 6 s

Erzeugt eine steigende Flutwelle, die Gegner hineinzieht und Magieschaden verursacht. Wenn die Welle verschwindet, wird ein Wasserspritzer erzeugt, der Magieschaden verursacht.

Tauchen Abklingzeit: 10 s

Versteckt sich im Wasser für 1 Sekunde, woraufhin er unverwundbar und das Bewegungstempo um 50 % erhöht wird. Wenn er aus dem Wasser kommt, wird eine Wassersäule und ein Wasserspritzer erzeugt, die in die Höhe steigen und Magieschaden verursachen.

Tornado Abklingzeit: 18 s

Erzeugt einen Tornado aus Wasser, der ihn verfolgt und Magieschaden verursacht.

Geistersee Abklingzeit: 30 s

Erstellt einen kleinen Geistersee, der für 10 Sekunden anhält. Im Geistersee wird der Magieangriff um 30 % erhöht und Wasserladungen werden kontinuierlich erhalten. Gegner im Geistersee erleiden kontinuierlich Magieschaden.

Flavortext

Ein Monster, das den See beherrschte indem es die Kräfte des Geistes stahl

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