SKULBUILD
Français

Langues officielles du jeu

English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語

Langues supplémentaires du site

AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Crâne d'eau

Crâne d'eau

Compétences

Effet passif

Les dégâts des attaques normales donnent des charges sous forme de brume. Lorsque les charges sont complètes, elles peuvent créer une vague qui entraîne les ennemis et inflige des dégâts magiques. Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques et ne peuvent pas être enchaînés.

DébordementPermutation

Lors d'un échange, crée une masse d'eau qui inflige des dégâts magiques.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 1 sur 4

Marée montante Temps de recharge: 6 s

Crée une vague qui attire les ennemis et inflige des dégâts magiques.

Plongeon Temps de recharge: 10 s

Se cache dans l'eau pendant et devient invulnérable et vitesse de déplacement de 50 % pendant 1 seconde. Lorsqu'il sort de l'eau, crée une colonne d'eau qui inflige des dégâts magiques.

Tornade Temps de recharge: 14 s

Crée une tornade aquatique qui inflige des dégâts magiques.

Lac des esprits Temps de recharge: 30 s

Crée un petit Lac des esprits pendant 10 secondes. Donne des charges de brume en continu lorsqu'il se trouve à l'intérieur du lac. Les ennemis se trouvant dans le Lac des esprits subissent des dégâts magiques en continu.

Texte d’ambiance

Un soldat inconnu tombé dans le lac des esprits

Paramètres des statistiques

Politique de confidentialité

État actuel : aucune donnée statistique n’est collectée avant votre accord.