Effet passif
Les dégâts des attaques normales donnent des charges sous forme de brume. Lorsque les charges sont complètes, elles créent deux vagues qui entraînent les ennemis et infligent des dégâts magiques. Quand les vagues disparaissent, elles créent un geyser d'eau qui inflige des dégâts magiques. Tacle : les sprints sont considérés comme des attaques et ne peuvent pas être enchaînés.





