小骨构筑
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波塞冬

波塞冬

技能

被动效果

用普通攻击对敌人造成伤害时可获得水分。 水分达到最大值时将施放2次造成魔法伤害的波涛并消耗掉所有水分。 波涛消失时引发浪花造成魔法伤害。 拦截:疾驰时有攻击判定,不可连续使用疾驰。

泛滥换人

替换时引发造成魔法伤害的波涛2次且形成浪花造成魔法伤害。 5秒内持续获得水分。

固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个

涨潮 冷却时间: 6 s

引发涨潮将敌人推向自己造成魔法伤害。 涨潮消失时引发浪花造成魔法伤害。 根据现有的波涛数量减少此技能的冷却时间。

入水 冷却时间: 10 s

1秒内沉入水中并进入无敌状态,移动速度增加50%。 从水中现身后,引发喷涌的水柱和浪花,造成魔法伤害。 根据现有的波涛数量,水柱和浪花伤害会有增幅。

水龙卷 冷却时间: 18 s

引发向自己位置移动的水旋涡造成魔法伤害。 根据现有的波涛数量增加水旋涡的持续时间。

精灵湖 冷却时间: 30 s

形成可维持10秒的精灵湖。 沉在精灵湖中时,魔法攻击力将增加50%且持续获得水分。 在精灵湖中的敌人将持续受到魔法伤害。 根据现有的波涛数量,糊的大小随之增加。

背景描述

支配精灵与大海成为传说的魔物

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