Efecto pasivo
Al infligir daño con ataques normales a los enemigos, empieza a acumular cargas de humedad. Cuando tiene el máximo de cargas, las consume y desata 2 olas que arrastran a los enemigos e infligen daño mágico. Cuando las olas desaparecen, dispara un chorro de agua que inflige daño mágico. Placaje: Correr cuenta como ataque. No es posible correr varias veces seguidas.





