เอฟเฟกต์ติดตัว
เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยการโจมตีปกติ จะได้รับน้ำ เมื่อน้ำเต็ม จะปล่อยคลื่น 2 ลูกที่สร้างความเสียหายเวทและใช้น้ำทั้งหมด เมื่อคลื่นหายไป จะสร้างน้ำกระเซ็น สร้างความเสียหายเวท พุ่งชน: การพุ่งตัวนับเป็นการโจมตี ไม่สามารถพุ่งตัวต่อเนื่องได้





