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Fähigkeiten

Passiver Effekt

Dieser Schädel trägt immer die Fertigkeit „Instabile Beschwörung“. Er beschwört alle 10 Sekunden einen nicht perfekten dunklen Steingolem, der Magieschaden verursacht. Das Leistentempo erhöht sich basierend auf dem Abklingtempo und die Leiste füllt sich, wenn der dunkle Steingolem Schaden verursacht.

ForschungsergebnisWechsel

Wirft verschiedene Flaschen beim Tauschen und beschwört einen nicht perfekten dunklen Steingolem, der Magieschaden verursacht. Erhöht das Leistentempo für 5 Sekunden.

Feste Fertigkeiten: 1 · Zufällig zugewiesen: 1 von 4

Instabile Beschwörung Ressourcenverbrauch: Leiste vollständigFest

Diese Fertigkeit kann nur eingesetzt werden, wenn der Gesundheitsbalken mehr als 50 % geladen ist. Wenn die Fertigkeit eingesetzt wird, verbraucht sie die ganze Ladung des Gesundheitsbalkens und beschwört den Dunklen Quartz-Golem, der Magieschaden verursacht und der Gesundheitsbalken wird für 10 Sekunden nicht geladen werden.

Schadstoff-Flasche Abklingzeit: 14 s

Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert und Magieschaden verursacht.[1] Wenn die Flasche explodiert, werden zusätzliche Explosionen in der Nähe erzeugt, die Magieschaden verursachen. Diese Fertigkeit kann bis zu 4 Ladungen erhalten.

Notzündungsflasche Abklingzeit: 16 s

Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert,Magieschaden verursacht und die Gegner verbrennt. Wenn die Flasche explodiert, wird zusätzlich Glut in der Nähe erzeugt, wodurch ein Feuerfeld geschaffen wird, das Magieschaden und Erfrierung mit einer Chance von 5 % verursacht. Diese Fertigkeit kann bis zu 3 Ladungen erhalten.

Flüssigstickstoff-Flasche Abklingzeit: 18 s

Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert, Magieschaden verursacht und die Gegner einfriert. Wenn die Flasche explodiert, wird eine gefrorene Säule erzeugt, die Magieschaden und Einfrierung verursacht. Diese Fertigkeit kann bis zu 2 Ladungen erhalten.

Nervenlähmungsflasche Abklingzeit: 19 s

Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert, Magieschaden verursacht und die Gegner betäubt. Wenn die Flasche explodiert, breiten sich neuroparalytische Substanzen aus und verursachen Magieschaden und Betäubung. Diese Fertigkeit kann bis zu 2 Ladungen erhalten.

Flavortext

Die ganze Logik der Welt kommt aus meiner Reichweite.

Übersetzungshinweise

  1. Korrektur: “Wirft eine Flasche, die bei Kontakt explodiert.” — Der koreanische Text nennt auch für den ausgelassenen Treffer magischen Schaden.

    Die koreanische Beschreibung nennt magischen Schaden für diesen Treffer; die fehlende Angabe wurde ergänzt.

    ↑ Zurück zum Text

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