Balance
Viele Schädel dieses Typs sind stark auf Fertigkeiten ausgerichtet. Sie eignen sich für eine Spielweise, die Fertigkeiten häufig nutzt und die einzigartigen Fähigkeiten jedes Schädels ausschöpft.
Normalerweise sind 2 Sprints in Folge möglich. Mit dem Hexenmerkmal
Nährstoffversorgung steigt die Abklingzeit-Erholungsrate von Fertigkeiten um bis zu 60 %.
Schädel
- BalanceGewöhnlichMagischVerbrennen
- BalanceEinzigartigMagischVerbrennen
- BalanceLegendärMagischVerbrennen
- BalanceGewöhnlichPhysischWunde/Bluten
- BalanceEinzigartigPhysischWunde/Bluten
- BalanceGewöhnlichDLCFreischaltung
- BalanceGewöhnlichMagischDLCFreischaltung
- BalanceEinzigartigPhysischWunde/Bluten
- BalanceQuintessenz-VerwandlungGewöhnlichPhysischWunde/Bluten












































