Passiver Effekt
Bei normalem Angriff auf Gegner besteht eine Chance von 3 %, Gegner einzufrieren.
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Bei normalem Angriff auf Gegner besteht eine Chance von 3 %, Gegner einzufrieren.
Beim Tauschen wird die Überwinterung aktiviert, wodurch du unverwundbar für 2 Sek. wirst und dich nicht bewegen kannst. Schleudert bei Deaktivierung der Überwinterung mehrere Eisfragmente, die Magieschaden und Einfrierung verursachen.
Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 1 von 4
Schwingt die Frostklinge, verursacht Magieschaden und friert die Gegner ein.
Stürmt vorwärts, verursacht Magieschaden und friert die Gegner ein.
Erhebt einen Eisberg auf dem Boden vor dir, verursacht Magieschaden und friert die Gegner ein.
Erzeugt ein Eisfeld, das 10 Sek. lang auf dem Boden bestehen bleibt, Magieschaden verursacht und die Gegner einfriert. Gegner auf dem Eisfeld erleiden alle 2 Sek. Magieschaden und haben eine Chance von 5 %, eingefroren zu werden. (Dieser Angriff hebt die Einfrierung nicht auf, selbst wenn ein eingefrorener Gegner getroffen wird.)
Baue Magieangriff und Wechseltempo ohne spezielle Einfrierausrüstung auf. So bleibt Schaden auch gegen zeitweise nicht einfrierbare Gegner.
Die zwei unverwundbaren Sekunden beim Einwechseln sind eine unbewegliche Winterruhe. Plane vorher den Ausweg. Positioniere dich mit der Fähigkeit «Gletscherstürmen»; triff in der Endform «Eisberg» normal, um Splitter zu starten. Der 15-sekündige Bonus auf normale Angriffe nach dem Wechsel ist keine 15-sekündige Unverwundbarkeit. Das Eisfeld ist eine Alternative für stationäres Spiel.
Zuerst «Weisheit» 2 und «Mutant» 1, bei Fähigkeitslücken «Mana-Zirkulation» 2. «Magiehalsband» unterstützt Wechsel, «Manaknochen» Fähigkeitsnutzung. Bomber mit der Fähigkeit «Krawumm!» ermöglicht schnelle Rückkehr. «Absoluter Nullpunkt» 4 ist optional; spezialisiere dich erst mit geeigneter Einfrierausrüstung. Der Simulator übernimmt empfohlene und optionale Kandidaten gemeinsam. Das ist kein verpflichtendes Komplettset. Prüfe die benötigte Fähigkeit des Partners selbst.
Eine bedingte Ausrichtung mit Effekten beim Einfrieren und Auftauen. Bei guten passenden Funden wählen, ohne Magieangriff und Rotation aufzugeben.
Friere ein, triff gefrorene Ziele und nutze das Auftauen. Die Endform kann nahe gefrorenen Gegnern mit unten + Angriff ihren Spezialangriff ausführen. «Überfrierendes Feld» selbst bricht Einfrieren nicht; andere Angriffe und Gegenstandstreffer teilen diese Ausnahme nicht zwingend. In Bossphasen, die Zustände verhindern, ausweichen statt auf Einfrieren vertrauen.
Prüfe «Absoluter Nullpunkt» 4 mit dem Gegenstand «Naiads Herz» und dem Gegenstand «Stab der Frosthexe». Das Herz braucht Auftauen, der Stab Treffer seiner ausgelösten Angriffe. «Gletscherbrecher» ist ein optionaler Spitzenfund. «Absoluter Nullpunkt» 2 verlängert die Dauer; auch 4 erzeugt kein dauerhaftes Einfrieren. Bleibe bei allgemeiner Magie, wenn schwache Füllgegenstände zu viel Schaden oder Überleben kosten. Der Simulator übernimmt empfohlene und optionale Kandidaten gemeinsam. Das ist kein verpflichtendes Komplettset. Prüfe die benötigte Fähigkeit des Partners selbst.
Ein Schädel, der eingefroren und lange Zeit allein gelassen wurde.