เอฟเฟกต์ติดตัว
เมื่อโจมตีปกติใส่ศัตรู มีโอกาส 3% ที่จะทำให้ติดสถานะแช่แข็ง
ภาษาที่ต้องการ
ภาษาที่เกมรองรับอย่างเป็นทางการ
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語ภาษาเพิ่มเติมของเว็บไซต์
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
เมื่อโจมตีปกติใส่ศัตรู มีโอกาส 3% ที่จะทำให้ติดสถานะแช่แข็ง
เมื่อสลับกะโหลก เข้าสู่สถานะจำศีล คงกระพันแต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา 2 วินาที เมื่อสถานะจำศีลสิ้นสุดลง ยิงเศษธารน้ำแข็งจำนวนมาก สร้างความเสียหายเวทและทำให้ติดสถานะแช่แข็ง
สกิลตายตัว 0 สกิล · สุ่ม 1 สกิลจาก 4 สกิล
เหวี่ยงคมธารน้ำแข็ง สร้างความเสียหายเวทและทำให้ติดสถานะแช่แข็ง
พุ่งเข้าโจมตี สร้างความเสียหายเวทและทำให้ติดสถานะแช่แข็ง
สร้างภูเขาน้ำแข็งขึ้นจากพื้นด้านหน้า สร้างความเสียหายเวทและทำให้ติดสถานะแช่แข็ง
สร้างพื้นที่น้ำแข็งบนพื้นที่คงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที สร้างความเสียหายเวทและทำให้ติดสถานะแช่แข็ง ศัตรูในพื้นที่น้ำแข็งได้รับความเสียหายเวททุก 2 วินาที และมีโอกาส 5% ที่จะติดสถานะแช่แข็ง (การโจมตีนี้จะไม่ยกเลิกสถานะแช่แข็งเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่แช่แข็งอยู่)
สร้างพลังเวทและวงจรสลับโดยไม่รอไอเทมแช่แข็งเฉพาะทาง ยังมีดาเมจในช่วงที่แช่แข็งไม่ได้
อมตะ 2 วินาทีตอนเข้าเป็นการจำศีลที่ขยับไม่ได้ คิดทางออกไว้ก่อน ใช้ พุ่งธารน้ำแข็ง ปรับตำแหน่ง และในร่างสุดท้ายตีปกติใส่ ภูเขาน้ำแข็ง เพื่อยิงเศษน้ำแข็ง โบนัสตีปกติ 15 วินาทีหลังสลับไม่ใช่อมตะ 15 วินาที ถ้าชอบตั้งพื้นที่เลือกไอซ์ฟิลด์แทนได้
เริ่ม ปัญญา 2 และ กลายพันธุ์ 1 ถ้าสกิลว่างนานค่อยเสริม วัฏจักรมานา 2 ส่วน โชกเกอร์เวท สนับสนุนสลับ และ กระดูกมานา สนับสนุนใช้สกิล มือระเบิดที่มี ระเบิดตัวเอง ช่วยกลับเร็ว ไม่จำเป็นต้องมี ศูนย์สัมบูรณ์ 4 รอชิ้นแช่แข็งดีแล้วค่อยเปลี่ยนสาย เครื่องจำลองจะใส่ทั้งตัวเลือกแนะนำและตัวเลือกเสริมพร้อมกัน ไม่ใช่ชุดที่ต้องมีครบทุกชิ้น โปรดตรวจสอบสกิลที่จำเป็นของสกัลคู่ด้วยตัวเอง
สายมีเงื่อนไขที่ใช้เอฟเฟกต์ตอนเริ่มและจบแช่แข็ง เลือกเมื่อมีชิ้นดีพร้อมรักษาฐานเวทและวงจรสกิล
แช่แข็งแล้วโจมตีเป้าหมายที่ยังแข็ง ใช้เอฟเฟกต์ตอนละลายด้วย ร่างสุดท้ายกดลง + โจมตีใกล้ศัตรูแช่แข็งเพื่อใช้ท่าเฉพาะ ลานน้ำแข็ง ไม่ทำลายแช่แข็งเอง แต่การโจมตีอื่นและดาเมจเสริมจากไอเทมอาจไม่ได้ข้อยกเว้นเดียวกัน ช่วงบอสป้องกันสถานะให้หลบแทนพึ่งแช่แข็ง
พิจารณา ศูนย์สัมบูรณ์ 4 กับ หัวใจไนอาส และ ไม้เท้าแม่มดน้ำแข็ง หัวใจเน้นตอนละลาย ไม้เท้าต้องให้การโจมตีที่กระตุ้นโดน ส่วน ผู้ทำลายธารน้ำแข็ง เป็นตัวเลือกแรงเมื่อได้ ไม่ใช่ของบังคับ ขั้น 2 ยืดเวลา และแม้ขั้น 4 ก็ไม่แช่แข็งตลอดไป หากชิ้นอ่อนที่ใส่เพื่อครบทำให้เสียดาเมจหรืออยู่รอดมาก ให้ใช้เวททั่วไปต่อ เครื่องจำลองจะใส่ทั้งตัวเลือกแนะนำและตัวเลือกเสริมพร้อมกัน ไม่ใช่ชุดที่ต้องมีครบทุกชิ้น โปรดตรวจสอบสกิลที่จำเป็นของสกัลคู่ด้วยตัวเอง
กะโหลกที่ถูกทิ้งให้เยือกแข็งอยู่นานแสนนาน