Efeito passivo
Ao atacar um inimigo com um ataque básico, tem 3% de chance de infligir congelamento.
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Ao atacar um inimigo com um ataque básico, tem 3% de chance de infligir congelamento.
Ao alternar, entra em hibernação, ficando invencível por 2 segundos sem se poder mover. Quando o estado de hibernação é cancelado, vários fragmentos glaciares são soprados, causando dano mágico e congelando.
Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 1 de 4
Ataca com a Espada Glacial para infligir dano mágico e causar congelamento.
Carrega em frente causando dano mágico e aplicando congelamento.
Cria um iceberg no chão à sua frente, causando dano mágico e congelando.
Cria no chão uma zona de gelo que dura 10 segundos, causando dano mágico e congelamento. Inimigos dentro da zona de gelo recebem dano mágico a cada 2 segundos e têm 5% de chance de ficarem congelados. (O efeito de congelamento não é dissipado mesmo se o inimigo atingido estiver congelado.)
Garanta ataque mágico e rotação de trocas sem esperar peças de Congelamento. Preserve dano mesmo quando congelar não é possível.
Os 2 s invulneráveis na entrada são uma hibernação imóvel: planeje a saída. Reposicione com Investida Glacial; na forma final, bata em Iceberg com ataques normais para lançar fragmentos. O bônus de ataques normais por 15 s após trocar não é invulnerabilidade por 15 s. O campo congelante é alternativa para quem prefere habilidades persistentes.
Comece com Sabedoria 2 e Mutante 1; acrescente Ciclo de Mana 2 se houver grandes intervalos. Gargantilha Mágica beneficia trocas, Osso de Mana o uso de habilidades. Bombardeiro com Kaboom! permite voltar rápido. Zero Absoluto 4 é opcional: especialize apenas com boas peças de Congelamento. O simulador inclui candidatos recomendados e opcionais juntos. Não é um conjunto obrigatório; confira a habilidade exigida do parceiro.
Uma configuração condicional que aproveita aplicar e encerrar Congelamento. Escolha com bons itens sem perder magia e rotação.
Congele, ataque o alvo congelado e aproveite o degelo. A forma final usa baixo + ataque perto de inimigos congelados para o ataque especial. Campo de congelamento não quebra Congelamento, mas outros ataques e efeitos de itens não necessariamente seguem essa exceção. Esquive nas fases de chefes que impedem estados.
Considere Zero Absoluto 4 com Coração de Naias e Bastão da Bruxa gelada. O coração depende do degelo; o cajado, dos acertos dos ataques ativados. Quebra-gelo é um excelente achado opcional. Zero Absoluto 2 prolonga a duração; nem 4 congela para sempre. Mantenha a base mágica geral se itens fracos para completar a inscrição custarem muito dano ou sobrevivência. O simulador inclui candidatos recomendados e opcionais juntos. Não é um conjunto obrigatório; confira a habilidade exigida do parceiro.
Uma caveira que foi congelada e ficou sozinha por muito tempo.