Efecto pasivo
Al infligir daño a los enemigos con ataques normales, congela al enemigo con una probabilidad del 3 %.
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Al infligir daño a los enemigos con ataques normales, congela al enemigo con una probabilidad del 3 %.
Al intercambiar, se activa el estado de hibernación donde eres invencible durante 2 segundos pero sin poder moverte. Al desactivarse la hibernación expulsa fragmentos de hielo que infligen daño mágico y congela a los enemigos.
Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 1 de 4
Blande la cuchilla glaciar para infligir daño mágico y congela al enemigo.
Carga hacia delante, inflige daño mágico y congela al enemigo.
Levanta un iceberg desde el suelo frontal que inflige daño mágico y congela al enemigo.
Genera una placa de hielo en el suelo durante 10 segundos que inflige daño mágico y congela al enemigo. Los enemigos sobre la placa de hielo reciben daño mágico cada 2 segundos y congela al enemigo con una probabilidad del 5 %. (Este ataque no desactiva el estado de congelamiento al impactar en un enemigo congelado.)
Asegura ataque mágico y cambios sin esperar equipo de Congelación. Así conservas daño cuando no puedes congelar.
Los 2 s de invulnerabilidad al entrar son una hibernación inmóvil: planea cómo salir. Reposiciónate con Embestida glacial; en la forma final golpea Iceberg con ataques normales para lanzar fragmentos. El beneficio de ataques normales de 15 s tras cambiar no son 15 s de invulnerabilidad. El campo helado es otra opción si prefieres habilidades persistentes.
Empieza con Sabiduría 2 y Mutante 1, añadiendo Ciclo de maná 2 si faltan habilidades. Gargantilla mágica apoya los cambios y Hueso de maná el uso de habilidades. Bombardero con ¡Bum! permite volver rápido. Cero absoluto 4 no es obligatorio: especialízate con suficientes buenos objetos de Congelación. El simulador reúne opciones recomendadas y opcionales; no son un conjunto obligatorio. Comprueba la habilidad necesaria del compañero.
Una variante condicionada a buen equipo, que aprovecha aplicar y terminar Congelación sin abandonar ataque mágico ni rotación.
Congela, golpea al enemigo congelado y aprovecha el deshielo. La forma final puede usar abajo + ataque cerca de un objetivo congelado para su ataque especial. Campo helado no rompe Congelación, pero otros ataques y efectos de objetos no tienen por qué compartir la excepción. Esquiva en fases de jefes que impidan aplicar estados.
Considera Cero absoluto 4 con Corazón de Naias y Bastón de bruja de escarcha. El corazón necesita deshielo; el bastón, impactos de sus ataques activados. Destructor de glaciares es un hallazgo opcional potente. Cero absoluto 2 alarga la duración y ni siquiera 4 congela para siempre. Mantén la variante mágica general si los objetos de relleno cuestan demasiado daño o supervivencia. El simulador reúne opciones recomendadas y opcionales; no son un conjunto obligatorio. Comprueba la habilidad necesaria del compañero.
Una calavera que se congeló y cayó en el olvido durante mucho tiempo.