Passiver Effekt
Bei normalem Angriff auf Gegner besteht eine Chance von 5 %, eine Wunde zu verursachen.
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Bei normalem Angriff auf Gegner besteht eine Chance von 5 %, eine Wunde zu verursachen.
Beim Tauschen wird die Chance, die Gegner beim Angriff für 8 Sek. zu verwunden, um 30 % erhöht.
Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 1 von 4
Sticht die Gegner mit dem Schwert 3-mal hintereinander und verursacht physischen Schaden.
Holt weit mit dem Schwert aus und verursacht mehrfach physischen Schaden.
Schwingt das Schwert, bewegt sich rückwärts und schwingt das Schwert erneut vorwärts, um physischen Schaden zu verursachen.
Stürmt vorwärts und verursacht physischen Schaden.
Halte die physische Basis, löse durch erneute Wunden Blutung aus und greife normal weiter an. Blutungsfunde ermöglichen die Spezialisierung.
Nutze die Wundchance nach dem Wechsel und die vorgesehenen Treffer von der Fähigkeit «Rostiger Durchbohrer» und der Fähigkeit «Sägeblatt-Hieb». Fähigkeitswunden beginnen erst ab Selten, nicht bei jedem Treffer. Blutung ist ein einzelnes Schadensereignis; Tetanus ab Einzigartig verursacht getrennten Dauerschaden. Normale Angriffe danach nutzen Splitter und den Tetanus-Zielbonus der Endform.
«Mut» 2 und «Kriegswaffe» 2 bilden die Basis für den Gegenstand «Grauenhaftes Klingenstück» und den Gegenstand «Blutrünstiges Schwert». Mit dem Gegenstand «Wunderkelch» und weiteren Blutungsfunden «Verblutung» 2 anstreben, 4 erst bei wichtigem Blutungsschaden und vorhandener Krit-Chance. Alternativ stärken Krit-Chance und «Explosives Schießeisen» direkte Angriffe. Keine guten physischen Gegenstände nur für Inschriftzahlen aufgeben. Der Simulator übernimmt empfohlene und optionale Kandidaten gemeinsam. Das ist kein verpflichtendes Komplettset. Prüfe die benötigte Fähigkeit des Partners selbst.
Einer der unbekannten Skelett-Soldaten